Les statistiques infusées saisonnières sur les objets ne durent que la durée de la saison en cours. Ce n'est pas un problème de modding ; c'est ainsi que le jeu est conçu avec des saisons en constante rotation. Chaque saison, le jeu introduit un nouveau contenu et ce nouveau contenu est supprimé à la fin de la saison mais est remplacé par un nouveau système ou contenu.
Saison 24 (infusée d'éther)
Saison 25 (SoulShard Infusé)
Cela signifie qu'après la fin de la saison, les statistiques infusées sur les objets pourraient être modifiées, modifiées ou supprimées, car le jeu ne sera pas en mesure de reconnaître les affixes des saisons précédentes.
Normalement, vous ne perdrez pas entièrement l’objet après la fin de la saison, mais seules les statistiques infusées saisonnières seront modifiées en fonction du nouveau patch.
Nous apprécions nos supporters, donc commander des articles de statistiques infusées saisonnières permettra à l'acheteur de réclamer une réduction de 25 % au début de la saison suivante et de nouveaux articles infusés saisonniers seront introduits si leurs articles précédents ont été modifiés ou modifiés par le jeu. Cela peut être réclamé une fois tous les 2 cycles de saisons. Achetez la saison X1 au plein tarif et bénéficiez de 40 % de réduction sur la saison X2.
Dans le patch 2.7.2, ils ont introduit un nouveau système appelé SoulShards qui fonctionne d'une certaine manière comme les objets ETH, mais ces statistiques de fragments sont beaucoup plus faibles que les statistiques ETH.
Aucun Les objets infusés saisonniers ne sont affectés par la durée d'une saison de fin.